Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Mega Cavaleiro Bruxa Mãe
Golem de Elixir
Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Arqueiro Mágico
Bruxa
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bruxa Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Mãe Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Bruxa
Flechas Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Flechas
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Mago Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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