Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Goblin com Dardo Corredor Lenhador
Zap
Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Corredor Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Corredor Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica Goblin com Dardo
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Corredor Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Corredor Torre Inferno Lenhador
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Lenhador
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo Golem de Elixir Corredor Lenhador Bárbaros Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Golem de Elixir Lenhador
Pirotécnica
Golem de Elixir Corredor Goblin com Dardo Lenhador
Bárbaros
Corredor
Goblin com Dardo
Pirotécnica Golem de Elixir Corredor
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Goblin com Dardo Corredor Lenhador
Corredor
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Golem de Elixir Lenhador
Torre Inferno
Lenhador
Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Corredor

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica
Goblin com Dardo Torre Inferno Lenhador
Bárbaros
Flechas
Goblin com Dardo
Pirotécnica Torre Inferno Lenhador
Golem de Elixir
Corredor
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo Lenhador
Lenhador
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Goblin com Dardo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Pirotécnica Goblin com Dardo
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Goblin com Dardo
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Bárbaros Lenhador
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo Lenhador
Goblin com Dardo Torre Inferno Flechas Pirotécnica
Flechas Bárbaros Goblin com Dardo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Goblin com Dardo Flechas Pirotécnica Lenhador
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Goblin com Dardo
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Flechas Pirotécnica Torre Inferno Lenhador
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Lenhador
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Lenhador
Bárbaros Goblin com Dardo Torre Inferno Lenhador
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Lenhador
Torre Inferno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Lenhador
Bárbaros Lenhador Torre Inferno
Lenhador Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Bárbaros Goblin com Dardo Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Bárbaros Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Goblin com Dardo
Bárbaros Goblin com Dardo Torre Inferno Lenhador
Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo
Bárbaros Torre Inferno Pirotécnica Goblin com Dardo Lenhador
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo Torre Inferno
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Bárbaros Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Lenhador
Pirotécnica Flechas Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bárbaros Goblin com Dardo
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas
Pirotécnica Goblin com Dardo Lenhador
Flechas Pirotécnica Goblin com Dardo
Flechas
Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo
Pirotécnica Goblin com Dardo

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