Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Mago
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Gelo Bárbaros Gigante Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Espelho Gelo Relâmpago
Pirotécnica
Gigante Espelho
Bárbaros
Gigante
Flechas Relâmpago Pirotécnica Mago
Mago
Gigante
Espelho
Flechas Pirotécnica Gelo Relâmpago
Gelo
Flechas Espelho
Relâmpago
Gigante Flechas Espelho

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Espelho Bárbaros Relâmpago
Pirotécnica
Espelho
Bárbaros
Flechas
Gigante
Mago
Gelo
Espelho
Flechas Pirotécnica
Gelo
Mago
Relâmpago
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Mago
Bárbaros Pirotécnica
Bárbaros Gelo Relâmpago
Bárbaros Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Bárbaros
Flechas Gelo Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros
Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Pirotécnica Mago
Bárbaros Mago Gelo Relâmpago
Mago Flechas Pirotécnica Bárbaros Gelo
Bárbaros
Bárbaros Gelo Relâmpago
Bárbaros Mago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros Mago
Flechas Mago Gelo Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros
Mago Flechas Pirotécnica Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Flechas Pirotécnica Mago Relâmpago
Bárbaros Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Bárbaros
Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Bárbaros Relâmpago
Bárbaros
Gelo Relâmpago Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros Relâmpago Mago
Mago Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Pirotécnica Gelo Relâmpago
Flechas Pirotécnica Bárbaros Mago Gelo
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica Bárbaros Gelo
Mago Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Gelo Relâmpago
Flechas Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Gelo
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Pirotécnica Gelo Mago
Flechas Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Relâmpago Pirotécnica Mago Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Gelo
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mago
Gelo
Flechas
Relâmpago Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Gelo
Relâmpago Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink