Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Mosqueteira Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Mago de Gelo Mini P.E.K.K.A Mosqueteira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Guardas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 14

Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de Gelo
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A Mago de Gelo
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Mosqueteira
Guardas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Guardas
Mosqueteira Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosqueteira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Mosqueteira Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Mosqueteira P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosqueteira Mago de Gelo
Guardas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Pirotécnica Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Guardas Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Guardas P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A Guardas P.E.K.K.A Mosqueteira Mago de Gelo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica Mosqueteira
Guardas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Mosqueteira Guardas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago de Gelo
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Pirotécnica Mosqueteira P.E.K.K.A
Pirotécnica Mosqueteira Guardas
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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