Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Espelho Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Gigante Espelho Príncipe das Trevas
Gigante
Flechas Fúria Príncipe das Trevas Pirotécnica Bruxa
Espelho
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Fúria
Gigante Bruxa Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Espelho
Príncipe das Trevas
Gigante Flechas Pirotécnica Fúria Bruxa
Bruxa
Fúria Gigante Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 5

Flechas
Espelho Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Espelho Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Gigante
Espelho
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica
Fúria
Exército de Esqueletos
Espelho Pirotécnica
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Bruxa Pirotécnica Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Flechas Pirotécnica Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bruxa
Pirotécnica

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