Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Príncipe Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Barril de Goblins Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Mãe
Relâmpago
Jaula de goblim Príncipe Bruxa Mãe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Jaula de goblim Bruxa Mãe Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Barril de Goblins Príncipe Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Jaula de goblim Espelho Barril de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Pirotécnica Espelho Barril de Goblins
Espelho
Flechas Barril de Goblins Pirotécnica Jaula de goblim
Barril de Goblins
Espelho Príncipe Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica
Bruxa Mãe
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 3 10

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Príncipe Bruxa Mãe
Pirotécnica
Jaula de goblim Espelho Príncipe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espelho Pirotécnica Príncipe Bruxa Mãe
Espelho
Flechas Jaula de goblim Pirotécnica Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Príncipe
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Bruxa Mãe
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espelho Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe
Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Flechas Jaula de goblim Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Jaula de goblim Príncipe
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Príncipe Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Príncipe
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Bruxa Mãe
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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