Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Corredor P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Torre Inferno Goblinstein P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Pirotécnica
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Corredor
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A
Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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