Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Golem de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Princesa Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Pirotécnica
Golem de Elixir Bárbaros de Elite Princesa
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Mago
Golem de Elixir
Pirotécnica Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Exército de Esqueletos
Princesa
Pirotécnica

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Princesa
Horda de Servos
Bárbaros de Elite
Mago
Golem de Elixir
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Princesa
Princesa
Pirotécnica Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica
Horda de Servos Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas Horda de Servos Pirotécnica Mago Princesa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Horda de Servos Princesa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Mago Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos
Flechas Mago Pirotécnica Princesa
Bárbaros de Elite
Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos Princesa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago
Mago Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Princesa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Horda de Servos Princesa
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Flechas Horda de Servos Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Pirotécnica Bárbaros de Elite Princesa
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Princesa
Princesa Flechas Pirotécnica Bárbaros de Elite
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago Princesa
Flechas
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Horda de Servos
Flechas Mago Princesa
Flechas Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Pirotécnica
Bárbaros de Elite Flechas Pirotécnica Horda de Servos Mago Princesa
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Pirotécnica Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Mago Princesa
Flechas Pirotécnica Mago Princesa
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite
Pirotécnica Horda de Servos Bárbaros de Elite Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Mago

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