Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Príncipe das Trevas
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Mosqueteira Corredor Príncipe das Trevas Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Mosqueteira Corredor Pirotécnica
Mosqueteira
Golem de Gelo Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago

Sinergia de defesa 3 11

Flechas
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Pirotécnica Mosqueteira Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Golem de Gelo Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mosqueteira Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Mosqueteira Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Golem de Gelo Mosqueteira
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Mosqueteira
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mago
Mago Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mago Flechas Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Mosqueteira
Pirotécnica Flechas Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mosqueteira
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas Pirotécnica Mosqueteira Mago
Flechas
Pirotécnica Mosqueteira Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mosqueteira Mago
Flechas
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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