Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Domadora de Cordeiro
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro
Foguete
Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Pirotécnica Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Flechas Pirotécnica
Flechas Torre Inferno P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno P.E.K.K.A
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Príncipe
Pirotécnica Flechas Príncipe Domadora de Cordeiro
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas Príncipe Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica Domadora de Cordeiro
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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