Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Pescador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Pescador Rei Esqueleto
Foguete
Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Tornado Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Tornado Pescador Rei Esqueleto Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Tornado Pescador

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Tornado
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Tornado Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Pescador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa Pescador
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 1 17

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado
Pirotécnica
Torre Inferno Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Tornado Pescador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Tornado
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bruxa
Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Torre Inferno Tornado Bruxa Pescador
Rei Esqueleto
Torre Inferno Tornado Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Tornado Pescador Rei Esqueleto
Tornado Pirotécnica Torre Inferno Pescador Mega Cavaleiro
Bruxa Flechas Pirotécnica Tornado Pescador Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Tornado Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa Rei Esqueleto
Torre Inferno Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Torre Inferno Tornado Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Torre Inferno Tornado Bruxa Pescador
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Bruxa Pescador
Flechas Tornado Bruxa Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Pescador
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bruxa Pescador
Torre Inferno Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Pescador
Mega Cavaleiro Torre Inferno Tornado Pescador
Torre Inferno Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Pescador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Tornado Bruxa
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas Tornado
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Pirotécnica Tornado Pescador Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Rei Esqueleto
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Tornado Pescador
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa
Flechas Pirotécnica Tornado
Flechas Pirotécnica Tornado Pescador
Tornado Pescador
Pirotécnica Flechas Tornado Pescador
Flechas Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Tornado Pescador
Flechas
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Pescador
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa Pescador
Flechas Tornado Bruxa Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Tornado Pescador
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Bruxa
Flechas Pirotécnica Tornado Bruxa
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas Tornado
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Bruxa Rei Esqueleto
Pirotécnica Tornado Bruxa
Pirotécnica Tornado Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pescador

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