Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe
Bola de Neve
Corredor
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Mago Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica
Corredor Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Corredor Mago
Valquíria
Corredor Príncipe Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago
Corredor
Flechas Pirotécnica Valquíria Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Corredor Príncipe
Príncipe
Valquíria Flechas Pirotécnica Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 14

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Pirotécnica
Valquíria Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Valquíria
Pirotécnica Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Príncipe
Corredor
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe Valquíria Mago
Valquíria Mago Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Príncipe
Flechas Valquíria Mago Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Príncipe
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Príncipe
Flechas Valquíria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Príncipe
Flechas Valquíria Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Príncipe
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago

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