Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Guardas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Guardas Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Guardas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Corredor Guardas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Guardas Rei Esqueleto
Relâmpago
Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Corredor Gelo Rei Esqueleto Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Guardas Corredor

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Real Corredor Gigante Esqueleto
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Corredor Guardas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Corredor
Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Real Guardas Gigante Esqueleto
Guardas
Gigante Real Corredor
Gelo
Corredor Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gigante Real Corredor
Rei Esqueleto
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Real
Corredor
Guardas
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Pirotécnica
Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Guardas Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Gigante Esqueleto
Rei Esqueleto
Guardas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Guardas Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Guardas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Gelo Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Gelo Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Guardas Gigante Esqueleto
Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Guardas
Flechas Pirotécnica Gelo
Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Pirotécnica
Guardas
Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Guardas Rei Esqueleto
Pirotécnica
Guardas Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Guardas Gelo
Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Gelo Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto

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