Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Aríete de Batalha P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico Dragão Infernal P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Bandida Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Aríete de Batalha
Bandida
Aríete de Batalha Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 12

Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida
Pirotécnica
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Bandida
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Pirotécnica
Flechas P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Bandida Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bandida
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Bandida
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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