Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Goblin Demolisher

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Corredor Goblin Demolisher Barril de Goblins
Bola de Neve
Recrutas Reais Corredor Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Barril de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Corredor Goblin Demolisher Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Corredor Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Corredor Goblin Demolisher Barril de Goblins
Bola de Fogo
Pirotécnica Jaula de goblim Corredor Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Goblin Demolisher Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Goblin Demolisher Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Jaula de goblim Corredor Goblin Demolisher Goblin Machine Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins
Pirotécnica
Corredor Recrutas Reais Jaula de goblim Barril de Goblins
Recrutas Reais
Pirotécnica Corredor
Jaula de goblim
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins
Corredor
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Barril de Goblins
Goblin Demolisher
Barril de Goblins
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Corredor
Goblin Machine

Sinergia de defesa 0 2

Flechas
Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais
Pirotécnica
Jaula de goblim
Pirotécnica
Corredor
Goblin Demolisher
Barril de Goblins
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Jaula de goblim Recrutas Reais
Recrutas Reais Jaula de goblim Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Jaula de goblim Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Flechas Jaula de goblim
Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Pirotécnica Jaula de goblim
Recrutas Reais Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica Recrutas Reais
Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais

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