Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Mago Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Mago Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Pirotécnica Tesla Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago Bruxa Sparky
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Relâmpago
Tesla Mago Bruxa Príncipe Sparky
Foguete
Mago Bruxa Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Tesla Mago Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Pirotécnica Tesla Mago

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky Príncipe Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Tesla
Mago
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 13

Flechas
Tesla Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica
Tesla Príncipe Gigante Esqueleto
Tesla
Flechas Pirotécnica Mago Príncipe
Mago
Tesla Príncipe Gigante Esqueleto
Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe
Flechas Pirotécnica Tesla Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Sparky
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Tesla Mago Sparky
Sparky Pirotécnica Tesla Bruxa Príncipe
Tesla Bruxa Príncipe Sparky Gigante Esqueleto
Tesla Bruxa Príncipe Sparky Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Tesla
Tesla Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Tesla Gigante Esqueleto Sparky
Tesla Bruxa Sparky Príncipe
Pirotécnica Tesla Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bruxa Flechas Pirotécnica Tesla Mago Gigante Esqueleto
Flechas Tesla Pirotécnica Mago Bruxa
Tesla Príncipe Sparky Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Sparky Flechas Pirotécnica Tesla Bruxa Príncipe
Sparky Tesla Príncipe
Tesla Príncipe Sparky
Tesla Mago Sparky Flechas Pirotécnica Bruxa Príncipe
Flechas Tesla Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe
Flechas Mago Bruxa Pirotécnica Tesla Gigante Esqueleto
Sparky Tesla Príncipe
Mago Flechas Pirotécnica Tesla Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Tesla Mago Príncipe
Gigante Esqueleto Bruxa Príncipe Sparky
Príncipe Gigante Esqueleto Tesla Sparky
Gigante Esqueleto Tesla Bruxa Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Tesla Bruxa
Príncipe Sparky Tesla Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Príncipe Sparky
Gigante Esqueleto Pirotécnica Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa Tesla Sparky
Tesla Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Príncipe Gigante Esqueleto
Príncipe Gigante Esqueleto Tesla Mago Bruxa Sparky
Mago Pirotécnica Tesla Bruxa Sparky
Tesla Bruxa Sparky Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Tesla Mago Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Mago Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Príncipe Sparky
Pirotécnica Flechas Mago Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Mago
Príncipe Sparky
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Bruxa
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Flechas Mago Bruxa Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Bruxa
Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Pirotécnica Sparky
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Pirotécnica Mago Sparky
Bruxa Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Bruxa
Flechas
Pirotécnica Mago Príncipe Sparky
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Príncipe Sparky
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe Sparky
Pirotécnica Mago Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink