Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lápide Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Lápide Guardas Exército de Esqueletos Rei Esqueleto Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Lápide Guardas

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Lápide
Guardas
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Lápide Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Lápide
Rei Esqueleto Flechas Pirotécnica Guardas
Guardas
Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Bruxa
Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Rei Esqueleto
Lápide Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide
Exército de Esqueletos Pirotécnica Lápide Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Lápide Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Lápide Guardas Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Lápide Bruxa
Flechas Gigante Esqueleto
Bruxa Lápide Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Gigante Esqueleto
Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Pirotécnica Lápide Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa
Lápide Exército de Esqueletos Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Lápide Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Lápide Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Lápide Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Pirotécnica Lápide Guardas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Guardas Exército de Esqueletos Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Pirotécnica Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Lápide Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Guardas Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lápide Guardas Bruxa Rei Esqueleto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Guardas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Guardas Bruxa
Flechas
Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Bruxa Gigante Esqueleto Rei Esqueleto
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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