Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Balão
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Balão
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Balão
Foguete
Valquíria Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Torre Inferno Gelo Veneno

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo Veneno Torre Inferno Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Flechas Pirotécnica Valquíria

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Balão Gelo
Pirotécnica
Valquíria Espelho Balão
Valquíria
Balão Pirotécnica
Torre Inferno
Espelho
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno Balão
Gelo
Balão Flechas Espelho Veneno
Veneno
Espelho Gelo Balão
Balão
Flechas Valquíria Gelo Pirotécnica Espelho Veneno

Sinergia de defesa 2 10

Flechas
Espelho Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica
Valquíria Torre Inferno Espelho
Valquíria
Pirotécnica Flechas Torre Inferno Espelho Gelo
Torre Inferno
Flechas Pirotécnica Valquíria Espelho Veneno
Espelho
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Veneno
Gelo
Valquíria
Veneno
Torre Inferno Espelho
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Valquíria Gelo
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Veneno
Flechas Gelo Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Valquíria Veneno Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Torre Inferno Pirotécnica Veneno
Torre Inferno Valquíria Gelo
Valquíria Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Torre Inferno
Torre Inferno Gelo
Flechas Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Veneno
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Gelo Veneno Pirotécnica
Torre Inferno
Valquíria Flechas Pirotécnica Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Torre Inferno
Veneno Flechas Pirotécnica Valquíria
Valquíria Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Flechas Pirotécnica Veneno Gelo
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Valquíria
Gelo Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Veneno
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Flechas Valquíria Veneno
Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Gelo Veneno
Flechas Valquíria Veneno Pirotécnica Torre Inferno Gelo
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Valquíria Gelo Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Veneno Gelo
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica Gelo
Flechas Veneno Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Veneno Flechas Valquíria
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Valquíria Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno Valquíria
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Veneno
Veneno Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Gelo
Veneno Flechas Pirotécnica
Gelo
Flechas
Veneno Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Gelo

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