Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Balão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico Mago Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Valquíria Balão Gigante Esqueleto
Valquíria
Balão Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago
Valquíria Balão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 13

Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Flechas Mago Mago Elétrico
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Balão
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Mago Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Flechas Mago
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Mago

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