Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Pescador
Bola de Neve
Barril de Goblins Pescador
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Pescador
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Barril de Goblins Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Barril de Goblins Pescador
Terremoto
Pirotécnica Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Barril de Goblins Pescador
Veneno
Pirotécnica Mago Pescador
Relâmpago
Mago Pescador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Fantasma Real Pescador Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Barril de Goblins P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Barril de Goblins Pescador
Fantasma Real
Mago Barril de Goblins Pescador Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Barril de Goblins Fantasma Real Pescador

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Pirotécnica
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Pescador
Fantasma Real
Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pirotécnica Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador
Pirotécnica Fantasma Real Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Fantasma Real Pescador
Flechas Mago Pirotécnica Fantasma Real Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador
Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real Pescador
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Pescador
Pescador
Pirotécnica Flechas Mago Pescador
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Pescador
Flechas Pirotécnica Mago Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Pescador
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pescador
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Pescador
Flechas Mago Pescador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Pescador
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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