Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Pirotécnica Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 15

Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Gelo
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Gelo Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Gelo Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Cavaleiro Dourado
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gelo Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Gelo Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Flechas Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mago Gelo
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Gelo
Flechas Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Pirotécnica Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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