Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Executor
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Executor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Executor Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Executor
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Executor Dragão Infernal
Foguete
Mago Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bebê Dragão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Executor Dragão Infernal
Bebê Dragão
Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Executor
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Executor Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Executor Dragão Infernal Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Executor
Flechas Mago Bebê Dragão Executor Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Executor Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Executor
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Executor Dragão Infernal
Flechas Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica
Mago Executor Flechas Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Executor Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Flechas Mago
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Pirotécnica Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bebê Dragão
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Pirotécnica Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Bebê Dragão Executor
Flechas
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink