Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mago O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Pirotécnica Mago O Tronco
Pequeno Príncipe
Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 3 13

Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe Pequeno Príncipe
Pirotécnica
O Tronco Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Flechas Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago O Tronco
Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Mago O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica Príncipe O Tronco
Mago Flechas Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago O Tronco
Flechas O Tronco Pirotécnica Mago
Flechas O Tronco Pirotécnica Mago
Príncipe
Pirotécnica Flechas Mago Príncipe O Tronco
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe O Tronco
Flechas Pirotécnica Mago O Tronco
Flechas Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pirotécnica O Tronco Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Flechas Pirotécnica O Tronco Mago
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica O Tronco
Flechas Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas O Tronco
Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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