Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Mineiro
Zap
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Veneno
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Bruxa Bruxa Mãe
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Máquina voadora Bruxa Mãe Bruxa Foguete Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Mineiro Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Mãe
Máquina voadora
Gigante Esqueleto
Foguete
Mineiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Bruxa Mineiro Bruxa Mãe
Mineiro
Flechas Foguete Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Flechas Gigante Esqueleto Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Máquina voadora
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Foguete
Exército de Esqueletos
Máquina voadora Gigante Esqueleto
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe
Mineiro
Bruxa Mãe
Flechas Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Máquina voadora
Exército de Esqueletos Máquina voadora Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Máquina voadora Bruxa Mãe
Foguete Flechas Máquina voadora Bruxa
Foguete Flechas Máquina voadora Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mineiro
Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Mãe Flechas Máquina voadora Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Bruxa
Exército de Esqueletos Máquina voadora Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Máquina voadora Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos Flechas Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Foguete Mineiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Foguete Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Foguete Bruxa Mãe Máquina voadora Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Foguete Gigante Esqueleto Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Flechas Gigante Esqueleto
Foguete Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa
Máquina voadora Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto
Flechas Máquina voadora Mineiro
Foguete Flechas Máquina voadora Gigante Esqueleto Mineiro
Flechas Máquina voadora Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Flechas Bruxa Mãe Máquina voadora Foguete Bruxa
Flechas Máquina voadora Bruxa
Flechas Máquina voadora
Flechas Mineiro Máquina voadora
Foguete
Foguete Mineiro Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Foguete
Máquina voadora Foguete Mineiro
Flechas Máquina voadora Foguete
Flechas Máquina voadora
Foguete Flechas Máquina voadora Bruxa
Flechas Máquina voadora Foguete
Flechas Foguete
Foguete
Foguete Flechas Máquina voadora
Foguete Flechas Máquina voadora Bruxa Mineiro Bruxa Mãe
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Foguete
Foguete Flechas Máquina voadora
Flechas Bruxa Mãe Bruxa
Bruxa
Flechas Mineiro Máquina voadora Bruxa
Flechas Máquina voadora Bruxa Mineiro
Foguete Mineiro Flechas
Flechas Máquina voadora Bruxa Bruxa Mãe
Foguete Máquina voadora Bruxa
Flechas Foguete Mineiro
Foguete Flechas
Gigante Esqueleto
Foguete Flechas
Máquina voadora Foguete Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Flechas Máquina voadora Bruxa
Flechas
Mineiro Máquina voadora Foguete
Flechas Máquina voadora
Foguete Flechas Gigante Esqueleto
Máquina voadora
Máquina voadora Foguete Bruxa Gigante Esqueleto
Máquina voadora Foguete Bruxa
Máquina voadora Foguete Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro
Foguete

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