Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Executor Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Executor Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Executor Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Balão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Balão Executor Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bárbaros Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador Bárbaros Balão Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Balão
Bárbaros
Balão
Balão
Flechas Lenhador Gangue de Goblins Bárbaros Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Executor
Balão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Balão Executor Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mega Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Gangue de Goblins
Bárbaros Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros
Flechas Gangue de Goblins
Balão
Executor
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor Mago Elétrico
Bárbaros Lenhador Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Bárbaros Lenhador Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Executor
Flechas Bárbaros Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins Lenhador
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Executor Mago Elétrico Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gangue de Goblins Mago Elétrico
Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Executor Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Bárbaros Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Executor Mago Elétrico Lenhador
Flechas Executor Bárbaros Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Elétrico Lenhador
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Executor Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Gangue de Goblins Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Executor Lenhador
Bárbaros Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bárbaros Mago Elétrico Executor Lenhador
Flechas Executor Mega Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas Bárbaros
Executor Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mago Elétrico
Flechas Executor
Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Executor Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas
Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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