Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bruxa Príncipe Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bruxa Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bruxa Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bruxa Lançador
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Bruxa Príncipe Lançador
Foguete
Corredor Bruxa Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Príncipe Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Corredor Bruxa Príncipe Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins Príncipe Lançador
Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Pirotécnica Príncipe Lançador
Pirotécnica
Corredor Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe Lançador
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa Príncipe Lançador
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe Flechas Pirotécnica Corredor Lançador
Bruxa
Corredor Príncipe Lançador
Príncipe
Barril de Goblins Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Bruxa Lançador
Lançador
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Bruxa Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Príncipe Lançador
Gangue de Goblins
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Príncipe Lançador
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Lançador
Lançador
Flechas Bruxa Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Lançador
Bruxa Príncipe Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Príncipe Lançador
Flechas Gangue de Goblins Lançador Pirotécnica
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Lançador Flechas
Bruxa Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Lançador
Gangue de Goblins Bruxa Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa
Príncipe Lançador Gangue de Goblins Bruxa
Lançador Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Lançador
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Príncipe Lançador
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Príncipe Lançador
Flechas Bruxa Pirotécnica Lançador
Príncipe
Gangue de Goblins Lançador Flechas Pirotécnica Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Lançador
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Lançador
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Lançador
Gangue de Goblins Príncipe Lançador
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Lançador
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Príncipe Bruxa Lançador
Príncipe
Pirotécnica Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins
Bruxa Príncipe Lançador
Flechas Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Gangue de Goblins Bruxa
Pirotécnica Bruxa Lançador
Gangue de Goblins Bruxa Pirotécnica Príncipe Lançador
Flechas Lançador Pirotécnica Bruxa
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Príncipe Lançador
Pirotécnica Flechas Príncipe Lançador
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Príncipe
Flechas Pirotécnica Bruxa Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Príncipe Lançador
Flechas Pirotécnica Bruxa Lançador
Príncipe Lançador
Flechas
Príncipe Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Lançador
Bruxa
Flechas Pirotécnica Bruxa Lançador
Flechas Bruxa Príncipe Lançador
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica
Príncipe
Flechas Pirotécnica Lançador
Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Flechas Pirotécnica Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Príncipe Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Pirotécnica Príncipe
Gangue de Goblins Pirotécnica Bruxa Lançador
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Lançador
Príncipe
Pirotécnica Lançador

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