Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Eletrocutadores
Zap
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores
Entrega real
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Entrega real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Entrega real Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Pirotécnica Gigante Real Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Real Gangue de Goblins Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Entrega real
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Gangue de Goblins Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Eletrocutadores
Pirotécnica Gigante Real Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Real Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 15

Flechas
Entrega real Gigante Esqueleto
Gangue de Goblins
Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Entrega real
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gigante Real
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Entrega real Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Entrega real Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores
Flechas Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Eletrocutadores Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas Entrega real Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas Entrega real Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Flechas Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Entrega real Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gangue de Goblins Gigante Esqueleto Entrega real Eletrocutadores Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Entrega real Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Entrega real Eletrocutadores
Entrega real Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Eletrocutadores
Gangue de Goblins Entrega real Eletrocutadores
Eletrocutadores Gigante Esqueleto
Flechas Entrega real Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Entrega real Gigante Esqueleto Gangue de Goblins Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Elétrico Pirotécnica Entrega real Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Entrega real Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Eletrocutadores
Flechas
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Gangue de Goblins Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gangue de Goblins Pirotécnica Eletrocutadores Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Elétrico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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