Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bebê Dragão Balão Príncipe Goblin Gigante Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Príncipe Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Príncipe Goblin Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Balão Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Lenhador
Zap
Gangue de Goblins Balão Príncipe Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Jaula de goblim Lenhador
O Tronco
Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Terremoto
Gangue de Goblins Jaula de goblim
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Balão Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Balão Lenhador
Veneno
Gangue de Goblins Jaula de goblim Balão
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Balão Príncipe Lenhador
Foguete
Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Lenhador Balão Príncipe Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Príncipe Goblin Gigante Lenhador
Gangue de Goblins
Jaula de goblim Bebê Dragão Balão Príncipe Goblin Gigante
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Lenhador
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Jaula de goblim Balão Príncipe Goblin Gigante Lenhador
Balão
Flechas Lenhador Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Goblin Gigante
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Balão Lenhador
Lenhador
Balão Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 10

Flechas
Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins
Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Jaula de goblim
Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Bebê Dragão
Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Balão
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão
Goblin Gigante
Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante
Lenhador Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe
Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Jaula de goblim Príncipe Lenhador Gangue de Goblins
Flechas Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão
Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante
Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Bebê Dragão Goblin Gigante Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Jaula de goblim Príncipe Lenhador Gangue de Goblins
Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Flechas Jaula de goblim Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Lenhador
Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Flechas Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Lenhador Jaula de goblim Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Gangue de Goblins Lenhador Jaula de goblim Príncipe Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador Jaula de goblim Goblin Gigante
Gangue de Goblins Jaula de goblim Príncipe Goblin Gigante Lenhador
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Goblin Gigante
Gangue de Goblins Príncipe Jaula de goblim Goblin Gigante Lenhador
Jaula de goblim Príncipe Goblin Gigante Lenhador
Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe
Gangue de Goblins Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Príncipe Lenhador
Flechas Jaula de goblim Príncipe Goblin Gigante
Príncipe Gangue de Goblins Jaula de goblim Goblin Gigante Lenhador
Jaula de goblim Bebê Dragão
Gangue de Goblins Jaula de goblim Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante Lenhador
Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Goblin Gigante
Flechas Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Goblin Gigante
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe Lenhador
Flechas Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Lenhador
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Príncipe
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante

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