Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Corredor Mago
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Corredor Gelo Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Gangue de Goblins Corredor Gelo

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Corredor Gelo
Corredor
Flechas Gangue de Goblins Gelo Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mago
Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Corredor Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Horda de Servos
Gelo
Corredor
Mago
Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Gangue de Goblins Mago Gelo
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Flechas Mago Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Gangue de Goblins Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Flechas Mago Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Horda de Servos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Gelo P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Gelo
Mago Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos Gelo
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Gelo
Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Gelo Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Horda de Servos Gangue de Goblins Gelo
Flechas Mago
Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo
Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

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