Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe Executor Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Porcos Reais Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Porcos Reais Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Porcos Reais Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Porcos Reais Executor
O Tronco
Gangue de Goblins Porcos Reais Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Porcos Reais
Flechas
Gangue de Goblins Porcos Reais
Entrega real
Gangue de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe Executor
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Porcos Reais Bebê Dragão Executor
Veneno
Gangue de Goblins Porcos Reais Executor
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Executor Goblinstein
Foguete
Porcos Reais Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Príncipe Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Porcos Reais Príncipe Executor Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Porcos Reais

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Porcos Reais Bebê Dragão Príncipe
Porcos Reais
Flechas Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão
Executor
Porcos Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Flechas Porcos Reais Bebê Dragão Executor
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins
Príncipe
Porcos Reais
Bebê Dragão
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Executor
Executor
Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Executor
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Executor
Gangue de Goblins Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Executor
Príncipe Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gangue de Goblins Bebê Dragão
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Executor Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Príncipe Executor
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Executor
Flechas Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Príncipe
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe
Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro Bebê Dragão
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Flechas Príncipe
Executor Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Executor Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Príncipe
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas
Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Executor
Flechas
Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bebê Dragão
Executor
Bebê Dragão Príncipe Executor Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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