Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Fantasma Real Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Fantasma Real Valquíria

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real
Valquíria
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Gangue de Goblins Valquíria
Fantasma Real
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Fantasma Real Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 14

Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Valquíria
Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Fantasma Real
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Flechas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Gangue de Goblins Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Fantasma Real Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Valquíria Fantasma Real Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Gangue de Goblins Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria Dragão Infernal
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Dragão Infernal
P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Valquíria
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mago Elétrico Valquíria P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Valquíria Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Valquíria Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Gangue de Goblins Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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