Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Jaula de goblim Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Jaula de goblim Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Jaula de goblim Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Corredor Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Corredor
Flechas O Tronco Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Jaula de goblim Corredor Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Jaula de goblim Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Corredor Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Corredor
Exército de Esqueletos
Jaula de goblim O Tronco
Bebê Dragão
Jaula de goblim Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa
Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Flechas Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Jaula de goblim Bruxa
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Jaula de goblim Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas O Tronco Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas O Tronco
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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