Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Três Mosqueteiras Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe
Bola de Neve
Porcos Reais Três Mosqueteiras
Zap
Torre Inferno Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Torre Inferno Porcos Reais Três Mosqueteiras
O Tronco
Jaula de goblim Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe
Terremoto
Jaula de goblim Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais
Entrega real
Jaula de goblim Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Jaula de goblim Torre Inferno Porcos Reais Três Mosqueteiras
Veneno
Jaula de goblim Torre Inferno Porcos Reais Três Mosqueteiras
Relâmpago
Jaula de goblim Torre Inferno Três Mosqueteiras Príncipe
Foguete
Torre Inferno Porcos Reais Três Mosqueteiras Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Gelo Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Jaula de goblim Gelo Torre Inferno Porcos Reais Príncipe P.E.K.K.A Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Jaula de goblim Gelo Torre Inferno

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais P.E.K.K.A Gelo Príncipe
Jaula de goblim
Porcos Reais Três Mosqueteiras
Torre Inferno
Porcos Reais
Flechas Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Jaula de goblim Porcos Reais
Gelo
Flechas
Príncipe
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Jaula de goblim
Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno
Flechas Jaula de goblim Príncipe
Porcos Reais
Três Mosqueteiras
Gelo
Príncipe
Flechas Jaula de goblim Torre Inferno
P.E.K.K.A
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Jaula de goblim Três Mosqueteiras Príncipe
Jaula de goblim Torre Inferno Três Mosqueteiras Príncipe P.E.K.K.A Gelo
Jaula de goblim Torre Inferno Três Mosqueteiras Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Gelo
Torre Inferno Três Mosqueteiras Flechas Jaula de goblim Gelo
Flechas Jaula de goblim Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe
Torre Inferno Príncipe
Flechas Gelo
Flechas Torre Inferno Três Mosqueteiras
Jaula de goblim Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Gelo
Três Mosqueteiras Flechas Jaula de goblim Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Jaula de goblim Três Mosqueteiras Príncipe
Torre Inferno Jaula de goblim Três Mosqueteiras Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Três Mosqueteiras Flechas Jaula de goblim Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Jaula de goblim Gelo
P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Príncipe
P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Jaula de goblim Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Três Mosqueteiras Gelo
Príncipe P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Jaula de goblim Príncipe
Jaula de goblim Gelo P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno P.E.K.K.A Jaula de goblim Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Jaula de goblim Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno Três Mosqueteiras
Jaula de goblim Três Mosqueteiras
Torre Inferno Jaula de goblim Três Mosqueteiras Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Príncipe
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas
Três Mosqueteiras
Flechas Gelo
Flechas Príncipe
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras
Flechas Três Mosqueteiras Gelo
Flechas Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Gelo
Flechas
Flechas Gelo
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Gelo Príncipe
Flechas Três Mosqueteiras
Gelo
Flechas
Três Mosqueteiras Príncipe
Flechas
Flechas
Três Mosqueteiras Príncipe P.E.K.K.A
Gelo
Gelo Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink