Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Porcos Reais Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Zap
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos
O Tronco
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos
Terremoto
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Veneno
Jaula de goblim Porcos Reais Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Elétrico
Foguete
Porcos Reais Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Exército de Esqueletos Tornado Jaula de goblim Porcos Reais Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Espelho P.E.K.K.A
Jaula de goblim
Porcos Reais Espelho
Porcos Reais
Flechas Jaula de goblim
Espelho
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Espelho
Tornado
P.E.K.K.A Espelho Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 5 8

Flechas
Espelho Tornado P.E.K.K.A
Jaula de goblim
Espelho Exército de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Porcos Reais
Espelho
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos
Espelho Jaula de goblim Dragão Elétrico
Tornado
Espelho P.E.K.K.A Flechas Jaula de goblim Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Jaula de goblim Espelho Exército de Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Tornado Flechas Jaula de goblim Dragão Elétrico
Flechas Jaula de goblim Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Tornado Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado Dragão Elétrico
Flechas Jaula de goblim Tornado Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Jaula de goblim Tornado
Exército de Esqueletos Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Jaula de goblim P.E.K.K.A
Flechas Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim Tornado
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Dragão Elétrico P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Jaula de goblim Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Jaula de goblim Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico Jaula de goblim Tornado P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Exército de Esqueletos Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Tornado
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

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