Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Neve
Corredor Dragão Elétrico Cemitério
Zap
Cemitério
Barril de Baábaros
Gigante Esqueleto Cemitério
O Tronco
Corredor Gigante Esqueleto Cemitério
Terremoto
Corredor Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Corredor Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Cemitério
Bola de Fogo
Corredor Dragão Elétrico
Veneno
Dragão Elétrico Cemitério
Relâmpago
Dragão Elétrico
Foguete
Corredor Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Tornado Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Tornado Corredor Gelo Dragão Elétrico Cemitério Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Tornado Corredor

Sinergia de ataque 5 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Cemitério Gelo Gigante Esqueleto
Corredor
Flechas Fúria Gelo Tornado Gigante Esqueleto Cemitério
Fúria
Corredor Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Tornado
Corredor Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Cemitério
Gelo
Corredor Cemitério Flechas Tornado
Dragão Elétrico
Fúria Tornado Gigante Esqueleto Cemitério
Gigante Esqueleto
Flechas Corredor Fúria Tornado Dragão Elétrico Cemitério
Cemitério
Flechas Gelo Corredor Tornado Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
Tornado Gigante Esqueleto
Corredor
Fúria
Tornado
Flechas Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Gelo
Dragão Elétrico
Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Tornado Flechas Gelo Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Tornado Gelo
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Tornado
Flechas Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Esqueleto
Flechas Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto Tornado
Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Tornado
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Gelo Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gelo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Gelo
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Gelo Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas
Gelo Dragão Elétrico
Flechas Tornado Dragão Elétrico
Gelo
Flechas
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Tornado Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Gigante Esqueleto
Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Gelo Gigante Esqueleto

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