Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Mago Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Corredor Mago Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Guardas Tornado Corredor Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Guardas Tornado

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Flechas O Tronco Mago Guardas Tornado Mago Elétrico
Mago
Tornado Corredor P.E.K.K.A
Guardas
Corredor O Tronco
Tornado
Mago P.E.K.K.A Corredor O Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago Elétrico Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Guardas Tornado P.E.K.K.A
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 3 12

Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Tornado Guardas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Guardas
Mago O Tronco Mago Elétrico
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado O Tronco Flechas Mago Mago Elétrico
O Tronco
P.E.K.K.A Mago Guardas Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Guardas Tornado P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Tornado O Tronco Guardas Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Guardas Tornado Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Flechas Mago Tornado O Tronco
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Guardas O Tronco Mago Elétrico
Mago Flechas Guardas Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mago Guardas Tornado O Tronco Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado O Tronco Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Mago Flechas Guardas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago O Tronco
Guardas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Tornado O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Tornado O Tronco
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas Tornado O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago
Guardas Mago Elétrico Tornado P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas O Tronco
Flechas Tornado O Tronco Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Flechas Guardas O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado O Tronco
Flechas O Tronco Mago Tornado
Flechas O Tronco Mago Tornado
Guardas Tornado Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado O Tronco Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Tornado
Flechas Mago O Tronco Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado O Tronco
O Tronco
Flechas Mago Tornado
Tornado O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Tornado O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas Mago Tornado O Tronco
Flechas Tornado O Tronco
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Guardas
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Mago Elétrico Guardas
Flechas Mago Tornado Mago Elétrico
Flechas O Tronco
Mago Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mago
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Guardas Tornado O Tronco Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Tornado O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago

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