Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Tornado Corredor Gelo Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Tornado Corredor

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Gelo
Corredor
Flechas Gelo Mago Tornado Bruxa
Mago
Tornado Corredor P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago P.E.K.K.A Corredor Gelo Bruxa
Gelo
Corredor Flechas Tornado
Bruxa
Corredor Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago Bruxa

Sinergia de defesa 2 7

Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Tornado Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Mago Gelo
Tornado
Mago P.E.K.K.A Flechas Bruxa
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Bruxa
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos Tornado Bruxa P.E.K.K.A Gelo
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Gelo
Tornado Flechas Mago Gelo Bruxa
Flechas P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Mago Tornado Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Gelo Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Flechas Tornado Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Exército de Esqueletos Tornado Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Mago Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Flechas Mago Tornado Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Tornado
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Tornado Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Gelo P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Tornado Gelo P.E.K.K.A
Flechas Mago Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Tornado Gelo Bruxa
Flechas Mago Tornado Bruxa
Flechas Mago Tornado Gelo
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Tornado Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Tornado Bruxa
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Tornado Bruxa
Flechas Mago Tornado Bruxa
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Bruxa
Mago Gelo Bruxa
Flechas Mago
Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Flechas Mago Tornado Bruxa
Gelo
Flechas
Mago
Flechas Mago
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Gelo Bruxa
Tornado Bruxa
Tornado Gelo Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

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