Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Lançador
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Barril de Goblins Lançador
Horda de Servos
Espelho
Torre Inferno
Espelho
Flechas Barril de Goblins O Tronco Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Espelho Flechas Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos
Espelho Barril de Goblins
Lançador
Flechas Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Espelho Lançador

Sinergia de defesa 6 8

Flechas
Espelho Torre Inferno Lançador
Horda de Servos
Espelho Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Flechas Horda de Servos Espelho
Espelho
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Torre Inferno Lançador O Tronco
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espelho O Tronco
Lançador
O Tronco Flechas Espelho
O Tronco
Torre Inferno Lançador Horda de Servos Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Flechas Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Flechas
Lançador Flechas Torre Inferno O Tronco
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Lançador O Tronco
Flechas Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Flechas Horda de Servos O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Horda de Servos Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador O Tronco
Flechas O Tronco Lançador
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Lançador Flechas Horda de Servos O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Torre Inferno Lançador
Flechas Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador
Flechas Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Torre Inferno Lançador
Exército de Esqueletos Flechas Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lançador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas Lançador Horda de Servos Torre Inferno O Tronco
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Lançador O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas O Tronco Lançador
Flechas O Tronco
Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas
Lançador O Tronco
Flechas Horda de Servos
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas
Horda de Servos
Flechas Lançador O Tronco
Flechas Lançador O Tronco
Horda de Servos Lançador O Tronco
Flechas
Lançador O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco Lançador
Horda de Servos
Flechas O Tronco Lançador
Flechas Lançador O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Lançador O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas
Flechas O Tronco
Horda de Servos Lançador
Flechas O Tronco Lançador
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Lançador

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