Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa Princesa
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa Princesa
O Tronco
Barril de Goblins Bruxa Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa Princesa
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Fúria Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Barril de Goblins Princesa Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Fúria
Horda de Servos Bruxa
Barril de Goblins
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Princesa
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Barril de Goblins Bruxa Princesa

Sinergia de defesa 1 6

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Horda de Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Flechas Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro
Fúria
Barril de Goblins
Bruxa
Mega Cavaleiro
Princesa
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Bruxa Princesa
Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Bruxa Princesa
Torre Inferno Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Flechas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Bruxa Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Bruxa
Horda de Servos Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Horda de Servos
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Bruxa Princesa
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Horda de Servos
Flechas Princesa
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Bruxa Princesa
Flechas Horda de Servos Bruxa Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Horda de Servos Princesa
Princesa Flechas
Flechas Horda de Servos Bruxa Princesa
Flechas Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas Horda de Servos
Flechas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Flechas Bruxa Princesa
Flechas Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Bruxa Princesa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Horda de Servos Bruxa Princesa
Flechas Bruxa Princesa
Flechas
Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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