Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Executor P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Recrutas Reais Bandida Mineiro Bombado
Bola de Neve
Horda de Servos Recrutas Reais Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Horda de Servos Bandida Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Executor Bandida Lenhador
O Tronco
Recrutas Reais Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais
Entrega real
Horda de Servos Recrutas Reais Executor P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Executor Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Horda de Servos Recrutas Reais Executor
Relâmpago
Executor Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Horda de Servos Executor Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Executor P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Bandida Lenhador Mineiro Bombado Horda de Servos Executor Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Bandida Lenhador Mineiro Bombado

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Horda de Servos
Lenhador
Recrutas Reais
Bandida Lenhador
Executor
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Flechas Executor Lenhador
Bandida
Flechas Recrutas Reais Executor Lenhador
Lenhador
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Bandida
Mineiro Bombado
Flechas

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Horda de Servos
Recrutas Reais
Executor
Bandida Lenhador
P.E.K.K.A
Flechas
Bandida
Flechas Executor Lenhador
Lenhador
Flechas Executor Bandida
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Recrutas Reais Executor
Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador Recrutas Reais Executor Bandida
Horda de Servos P.E.K.K.A Lenhador Recrutas Reais Executor Bandida
Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Bandida
Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Executor Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas Executor
Flechas Recrutas Reais P.E.K.K.A Bandida
Horda de Servos P.E.K.K.A Mineiro Bombado Recrutas Reais Lenhador
Horda de Servos Recrutas Reais Bandida Lenhador
Horda de Servos Executor Flechas Recrutas Reais Bandida Lenhador
Flechas Horda de Servos Executor
Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Bandida
Executor Flechas Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos Bandida Lenhador
Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Horda de Servos Flechas Recrutas Reais Executor P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Executor Bandida Lenhador
Flechas Executor Recrutas Reais Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais Flechas Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Bandida Lenhador
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Lenhador P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Executor Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bandida Lenhador Horda de Servos
Recrutas Reais P.E.K.K.A Lenhador Horda de Servos Bandida
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos Executor Bandida Lenhador Mineiro Bombado
Flechas Executor Horda de Servos
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Horda de Servos Recrutas Reais Lenhador
Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Bandida
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Recrutas Reais Lenhador
Recrutas Reais P.E.K.K.A Flechas
Recrutas Reais P.E.K.K.A Horda de Servos Executor Bandida Lenhador
Recrutas Reais Horda de Servos Executor
Recrutas Reais Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Lenhador Mineiro Bombado
Flechas Executor Horda de Servos Recrutas Reais P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Bandida
Flechas Executor Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Recrutas Reais
Executor Flechas Horda de Servos
Flechas Executor Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Executor
Flechas Bandida
Horda de Servos Lenhador
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Bandida
Flechas Executor
Executor Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas
Flechas Horda de Servos Executor Bandida
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais Executor Bandida
Flechas
Horda de Servos
Flechas Executor Bandida
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Recrutas Reais
Flechas Executor
Horda de Servos
Flechas Executor Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Executor
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A Mineiro Bombado Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais Bandida
Flechas Executor
Flechas
Horda de Servos Executor Lenhador
Flechas Executor
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais Executor P.E.K.K.A
Horda de Servos Recrutas Reais
Executor
Recrutas Reais Executor Bandida
P.E.K.K.A

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