Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Horda de Servos Bruxa
Barril de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Fúria Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 1 1

Flechas
Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Fúria
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Bruxa
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Bruxa
Flechas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Gigante Elétrico Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Horda de Servos Bruxa
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Elétrico Horda de Servos
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Gigante Elétrico Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Bruxa
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Gigante Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico
Horda de Servos Bruxa Gigante Elétrico
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Horda de Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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