Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Executor Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Balão Executor Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Gelo Executor P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Horda de Servos Balão Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão P.E.K.K.A Gelo
Horda de Servos
Gelo
Exército de Esqueletos
Gelo
Balão Flechas Horda de Servos
Balão
Flechas Gelo Executor Mago Elétrico
Executor
Balão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Balão

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
P.E.K.K.A
Horda de Servos
Gelo
Exército de Esqueletos
Gelo Executor Mago Elétrico
Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Balão
Executor
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gelo Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Gelo Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Flechas Gelo Executor
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Flechas Gelo
Flechas Horda de Servos Executor Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Flechas Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Horda de Servos Flechas Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Flechas Gelo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Executor
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor
Flechas Executor Horda de Servos Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Horda de Servos Executor
Horda de Servos Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Gelo Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos
Flechas Gelo
Executor Flechas Horda de Servos
Flechas Executor Horda de Servos Gelo
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Gelo Executor
Flechas
Horda de Servos Mago Elétrico
Flechas Horda de Servos Mago Elétrico
Flechas Executor
Executor
Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Horda de Servos Executor
Flechas Gelo
Horda de Servos
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Gelo Executor
Horda de Servos
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos Gelo
Flechas Executor Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Horda de Servos Executor Mago Elétrico
Flechas Executor
Flechas
Horda de Servos Executor P.E.K.K.A
Horda de Servos Gelo Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Gelo Executor Mago Elétrico

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