Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Torre Inferno Mago Balão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos Torre Inferno Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Lenhador
Torre Inferno
Mago
Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Balão
Flechas Lenhador Mago Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Mago Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno Lenhador
Horda de Servos
Torre Inferno
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Lenhador
Balão
Lenhador
Flechas Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Flechas Mago
Flechas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Flechas Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Torre Inferno Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Torre Inferno
Flechas Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Mega Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Horda de Servos Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Torre Inferno Mago
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Mago Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Horda de Servos Lenhador
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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