Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bandida Rei Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Bandida Rei Esqueleto
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Relâmpago
Mago Príncipe Bandida Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Bandida Rei Esqueleto Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Exército de Esqueletos Bandida Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Príncipe
Mago
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Mago
Bandida
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Flechas Mago Bandida
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Bandida Rei Esqueleto
Príncipe
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Bandida
Flechas Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bandida
Rei Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Mago
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Mago Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Príncipe Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Flechas Mago Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe Bandida
Bandida Flechas Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bandida Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Bandida
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bandida Rei Esqueleto
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Rei Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Rei Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Príncipe
Mago Flechas Horda de Servos Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Bandida
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Príncipe Bandida
Flechas Mago
Bandida
Flechas Horda de Servos Bandida
Flechas Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Bandida
Flechas Horda de Servos Mago Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas Mago Bandida
Flechas Mago Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Bandida
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bandida
Flechas Mago
Flechas
Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Rei Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Rei Esqueleto
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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