Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Destruidores de Muros Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa
Zap
Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Patifes Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa Fantasma Real
O Tronco
Patifes Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Patifes Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Patifes Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Patifes Torre Inferno Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa
Veneno
Patifes Torre Inferno Princesa
Relâmpago
Torre Inferno
Foguete
Patifes Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Flechas Barril de Goblins Princesa Fantasma Real Patifes Torre Inferno Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Flechas Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Patifes
Barril de Goblins Destruidores de Muros
Torre Inferno
Destruidores de Muros
Flechas Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Patifes Flechas Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Princesa
Destruidores de Muros Barril de Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Patifes
Torre Inferno Princesa
Torre Inferno
Flechas Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Princesa
Patifes Torre Inferno Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Torre Inferno Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Princesa Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Patifes
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno Flechas Patifes Princesa
Flechas Patifes Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Patifes Princesa
Patifes Torre Inferno Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Patifes Princesa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Flechas Patifes Princesa Fantasma Real
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Patifes Torre Inferno
Flechas Mega Cavaleiro Patifes Fantasma Real
Flechas Patifes Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Patifes Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mega Cavaleiro Torre Inferno Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Torre Inferno Patifes Mega Cavaleiro
Flechas Patifes Princesa
Patifes Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Patifes
Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno
Mega Cavaleiro Flechas
Patifes Mega Cavaleiro Torre Inferno
Patifes Princesa Mega Cavaleiro
Patifes Torre Inferno
Flechas Mega Cavaleiro Patifes Torre Inferno Princesa Fantasma Real
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Patifes Fantasma Real
Flechas Princesa Fantasma Real
Flechas
Flechas Patifes
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa Fantasma Real
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Patifes Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Mega Cavaleiro
Patifes Princesa
Princesa
Princesa Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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