Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa
Entrega real
Barril de Goblins Guardas Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Torre Inferno Barril de Goblins Clone Bruxa
Veneno
Torre Inferno Guardas Clone Bruxa
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Guardas Clone Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Barril de Goblins Guardas Clone Gelo Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Barril de Goblins Guardas Clone

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Goblins Gelo Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Barril de Goblins
Flechas Guardas Clone Gigante Esqueleto
Guardas
Barril de Goblins Clone
Clone
Gigante Esqueleto Barril de Goblins Guardas Bruxa
Gelo
Flechas
Bruxa
Clone Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Flechas Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Guardas Flechas
Barril de Goblins
Guardas
Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Clone
Gelo
Bruxa
Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Gelo Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa Guardas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gelo Guardas
Torre Inferno Flechas Gelo Bruxa
Flechas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bruxa
Guardas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Guardas Bruxa Flechas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Guardas Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Gelo Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Gelo
Flechas Torre Inferno Bruxa
Flechas Guardas Bruxa
Flechas Gelo Bruxa Guardas Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Flechas Guardas Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas
Guardas Gigante Esqueleto Torre Inferno Bruxa
Guardas Gigante Esqueleto Torre Inferno
Torre Inferno Gigante Esqueleto Guardas Bruxa
Flechas Gelo Bruxa
Guardas Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Guardas
Torre Inferno Guardas Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Torre Inferno Guardas Bruxa
Bruxa
Torre Inferno Guardas Bruxa Gelo Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Guardas Gelo Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Gelo
Flechas
Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Bruxa
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa
Guardas Gelo Bruxa
Flechas
Flechas Gelo
Gigante Esqueleto
Flechas
Guardas Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Guardas Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

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