Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Goblin Curse Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bárbaros Corredor Goblin Curse Exército de Esqueletos
Zap
Goblin Curse Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros Corredor Goblin Curse Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Goblin Curse Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Bárbaros Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Goblin Curse Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblin Curse Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Goblin Curse Cavaleiro
Cavaleiro
Corredor Flechas Mago Mago Elétrico
Bárbaros
Corredor
Corredor
Flechas Cavaleiro Bárbaros Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Corredor
Goblin Curse
Flechas
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 1 8

Flechas
Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Mago Exército de Esqueletos
Bárbaros
Flechas Exército de Esqueletos
Corredor
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Goblin Curse
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Goblin Curse Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Goblin Curse Exército de Esqueletos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Goblin Curse Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Mago Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Mago Cavaleiro Bárbaros Goblin Curse Mago Elétrico
Bárbaros Goblin Curse Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Bárbaros Goblin Curse Mago Elétrico
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Goblin Curse Exército de Esqueletos
Flechas Mago Goblin Curse Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bárbaros Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros Goblin Curse Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Goblin Curse Exército de Esqueletos
Cavaleiro Bárbaros
Exército de Esqueletos Flechas Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Goblin Curse
Mago Bárbaros Goblin Curse Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro
Flechas Bárbaros Mago Goblin Curse Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Goblin Curse Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro Bárbaros
Mago Flechas Goblin Curse
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Mago Elétrico
Flechas Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Goblin Curse
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Goblin Curse
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Goblin Curse Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas Goblin Curse
Flechas Mago Goblin Curse Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mago Goblin Curse
Mago Elétrico Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas Mago Goblin Curse Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Flechas Mago
Flechas
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago

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