Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Corredor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria
Corredor Pirotécnica P.E.K.K.A
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 4 9

Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Valquíria P.E.K.K.A
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Flechas
Canhão
Cavaleiro Flechas Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Flechas Canhão P.E.K.K.A
Corredor
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Valquíria
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Valquíria
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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