Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Mosqueteira Corredor
Zap
Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Mago
O Tronco
Canhão Mosqueteira Corredor
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Mosqueteira Corredor Mago
Veneno
Canhão Mosqueteira Mago
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mosqueteira Mago
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Corredor Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Mosqueteira Corredor Flechas Mago O Tronco
Canhão
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A O Tronco
Corredor
Flechas Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Mago
Mago
Cavaleiro Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Cavaleiro Mosqueteira P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 6 9

Flechas
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A
Cavaleiro
Canhão Mosqueteira Flechas Mago O Tronco
Canhão
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco Flechas Mago
Mosqueteira
Cavaleiro Canhão O Tronco P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Flechas Mosqueteira Mago
O Tronco
Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A Cavaleiro Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mosqueteira Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mosqueteira O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Flechas O Tronco Canhão Mosqueteira
Mosqueteira Flechas Canhão Mago
Flechas Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A O Tronco
Canhão P.E.K.K.A Mosqueteira
Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas Mosqueteira Mago
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira Mago O Tronco
Mago Flechas Canhão P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Mago Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A
Flechas Canhão Cavaleiro Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco Cavaleiro Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
Mago Flechas Cavaleiro Canhão Mosqueteira P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mosqueteira
Flechas Mago Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Canhão Mosqueteira
P.E.K.K.A Cavaleiro Mosqueteira
P.E.K.K.A Flechas O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Canhão Mosqueteira Mago P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Flechas Mosqueteira O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas Mosqueteira Mago
Cavaleiro Mosqueteira O Tronco
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira O Tronco
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Flechas Mago
Mosqueteira O Tronco
Flechas Mosqueteira O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas Mosqueteira O Tronco
Flechas Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Flechas Mosqueteira Mago O Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago O Tronco
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Flechas O Tronco Mosqueteira Mago
Flechas
Mosqueteira P.E.K.K.A
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
P.E.K.K.A
Mago

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