Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Balão Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Balão
Bola de Neve
Canhão Destruidores de Muros Balão Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Destruidores de Muros Balão Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão
Flechas
Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Destruidores de Muros Balão Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Destruidores de Muros Balão Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Balão Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão Pequeno Príncipe
Foguete
Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Entrega real O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Entrega real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real Pequeno Príncipe Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Cavaleiro Destruidores de Muros
Cavaleiro
Destruidores de Muros Balão Flechas O Tronco Pequeno Príncipe
Canhão
Entrega real
Destruidores de Muros
Cavaleiro Flechas Balão O Tronco
Balão
Flechas Cavaleiro Destruidores de Muros O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Cavaleiro Destruidores de Muros Balão Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Balão O Tronco

Sinergia de defesa 5 9

Flechas
Cavaleiro Canhão Entrega real Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Canhão Entrega real Pequeno Príncipe Flechas O Tronco
Canhão
Cavaleiro Entrega real O Tronco Flechas Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Canhão Flechas O Tronco Pequeno Príncipe
Destruidores de Muros
Balão
O Tronco
Canhão Cavaleiro Entrega real Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Canhão Entrega real O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão O Tronco
Cavaleiro Canhão Entrega real O Tronco
Canhão Cavaleiro Entrega real
Canhão Cavaleiro
Flechas Entrega real O Tronco
Flechas Entrega real O Tronco Canhão
Flechas Canhão Entrega real Pequeno Príncipe
Flechas Canhão O Tronco
Canhão
Cavaleiro Canhão Entrega real Pequeno Príncipe
Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real O Tronco
Flechas Entrega real
Canhão Cavaleiro Entrega real O Tronco
Flechas Canhão Entrega real O Tronco
Cavaleiro Canhão
Canhão Entrega real O Tronco
Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real
Flechas Canhão Entrega real Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Entrega real O Tronco Cavaleiro Canhão Pequeno Príncipe
Canhão
Flechas Cavaleiro Canhão Entrega real O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real
Entrega real Flechas Cavaleiro O Tronco
Entrega real Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Entrega real O Tronco
Cavaleiro Canhão Entrega real
Flechas Entrega real
Entrega real Cavaleiro
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Cavaleiro O Tronco
Canhão Entrega real
Cavaleiro
Flechas Entrega real O Tronco
Entrega real Cavaleiro Canhão
Canhão
Cavaleiro Entrega real O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas Canhão Entrega real O Tronco
Flechas Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Pequeno Príncipe
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
O Tronco
O Tronco Pequeno Príncipe

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